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MAJ du 14 avril: nouveaux équipements!

Modérateur: Officiers JDM

MAJ du 14 avril: nouveaux équipements!

Messagepar Blackbird » Jeu 14 Avr 2016 13:23

La mise à jour d'aujourd'hui nous apporte les éléments suivants :
- nouvelle arme de très courte portée mais aux gros degats : type shot gun
- un module d'invisibilité temporaire (on peut quand même prendre des dégâts et le fait de tirer enlève le cloak, cela reste un cloak donc transparent mais pas 100% invisible...).
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Re: MAJ du 14 avril: nouveaux équipements!

Messagepar Blackbird » Dim 17 Avr 2016 14:02

Retour suite au test de ces nouveautés :

L'arme de Cac (Ion distorter) fait des dégats monstrueux : 1 shot = 1/3 ou la moitier du robot en face en moins... :ghee: par contre il faut vraiment être collé à l'ennemi, à 3m les dégats sont déjà beaucoup plus faibles...

Concernant le module d'invisibilité (ghost module), c'est très sympa pour annuler les lock des missiles et faire des excursion furtive. Par contre après 10s il a bouffé toute votre energie donc pas bien possible de tirer des armes qui utilisent beaucoup d'énergie. Plutôt a utiliser avec des robo très rapide qui ont des armes de Cac économe en énergie (d'une manière générale les armes de longue distance en bouffe beaucoup...)

Une remarque en plus : les missiles sans timer sur le lock (proto seeker) ont été modifié, maintenant ils ont une distance de tir de moyenne portée (avant c'était longue portée), en contre partie ils font 2x plus de dégats (j'ai trouvé cela intéressant sur des avions d'interception rapide + module de téléportation...)
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Re: MAJ du 14 avril: nouveaux équipements!

Messagepar Blackbird » Dim 17 Avr 2016 14:09

Screenshot des armes Ion distorter :

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